適応的画像圧縮

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20101006_high_efficiency_video_coding_ceatec_japan_2010/
今までなぜなかったのか不思議。
CGではよくある演算量の削減手法。
これならJPEGでもすぐに適用可能だろう。
ハードウェア化するのが面倒という理由からか?
圧縮時に時間がかかるようにはなるが、展開時はそれほど負荷はかからないだろう。