http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20101006_high_efficiency_video_coding_ceatec_japan_2010/ 今までなぜなかったのか不思議。 CGではよくある演算量の削減手法。 これならJPEGでもすぐに適用可能だろう。 ハードウェア化するのが面倒と…
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