伸ばせるメタボール

T研とかT山さんとかメタボールの手法をよく使っているので、
povrayとかの本を買ってみたりしていますが、
メタボールっていまいち意図した形が作りにくい。
そして、ポリゴン変換するものは見た目が汚い上に、複雑そう。


水とかのシミュレーションをみていても、単純なメタボールの置き換えだと不自然。
水には表面張力があるので、くっつくときは一瞬で、離れるときはゆっくりと粘る。
なのでくっついているか離れているかで、閾値の設定を変化させなければならないはず。


レイトレでぐにょ〜んと伸びる表現はできないかなと思いテスト。

povrayでテスト

いろいろやってみたが、関数が違うので根本的に無理っぽい。